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Sistema Italiano

 
 

Estimadísimos amigos, lectores y apasionados de este sitio y del mundo de la ruleta:

Quiero proponerles una metodología verdaderamente eficaz basada, justamente, en la ley del tercio.

Tal teoría siempre ha dado muchísimas satisfacciones, tanto a mi como a mis amigos profesionales de la ruleta.

Es una metodología que se basa en el juego de las chances simples a seguir por tres bolas con una progresión 1-2-4, empleando por lo tanto siete fichas en caso de pérdida.

Según la ley del tercio, en la que ha profundizado científicamente el Ingeniero Prouvost, EN UN CICLO DE 36 BOLAS tenemos alrededor de 12 números que no salen ni una vez (dado que este método se concentra en las chances simples, hacemos abstracción del cero).

Todo esto es de acuerdo a un promedio matemático que, sin embargo, no siempre es respetado.

Nosotros actuaremos sobre los números que no han aparecido y los agruparemos según cada una de las chances simples.

La condición indispensable es que luego del ciclo de 36 bolas haya por lo menos 15 números retrasados; o sea, unos 3 por encima del promedio teórico.

Ejemplo: Después de 36 bolas notamos 16 números atrasados, agrupados de la siguiente manera según las chances simples.

9 números que pertenecen a menores y 7 que pertenecen a mayores.

10 que son colorados y 6 que son negros.

8 que son pares y 8 que son impares (nones).

Para poder operar, la diferencia entre las chances contrapuestas debe ser mayor o igual a 4 unidades.

Considerando el ejemplo antes expuesto:

10 colorados , 6 negros, 10 - 6 = 4: se puede operar.

7 mayores y 9 menores, 9 - 7 = 2, menor de 4; por lo tanto no se puede operar.

8 pares, 8 impares, 8 - 8 = 0, menor de 4; por lo tanto no se puede operar.

Si dos o más chances contrapuestas presentaran las condiciones operativas, se va a apostar en el paño la chance que muestra la mayor diferencia entre los tiros contrapuestos.

Ejemplo, si tengo:

10 colorados y 6 negros 10 - 6 = 4

y 11 mayores y 5 menores: 11 - 5 = 6;

nos ocuparemos de mayores/menores ya que 6 es mayor de 4.

En caso de igualdad, no conviene jugar para nada!

Jugaremos la chance que tiene el mayor número de retrasados, por un total de 3 bolas con una martingala trunca (progresión directa) 1-2-4.

Ejemplo

números que no han salido (16):

2-4-5-8-12-18 19-21-23-24-25-28-31-32-35-36.

COLORADOS: 9

NEGROS: 7

9 - 7 = 2

PARES: 9

IMPARES: 7

9 - 7 = 2

MENORES: 6

MAYORES: 10

10 - 6 = 4

Claramente el juego se presenta por la pareja menores-mayores.

Jugaremos a mayores por un máximo de 3 bolas (utilizaremos la martingala trunca 1-2-4).

Un consejo desde el punto de vista de la maniobra financiera es el siguiente:

Después de una fuerte fase de ganancia; por ejemplo cinco victorias consecutivas, reducir el valor de la ficha a la mitad para enfrentar el contragolpe de la banca, reduciendo así las pérdidas a la mitad.

 
 
 

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