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Estimadísimos
amigos,
lectores
y
apasionados
de este
sitio y
del
mundo de
la
ruleta:
Quiero
proponerles
una
metodología
verdaderamente
eficaz
basada,
justamente,
en la
ley del
tercio.
Tal
teoría
siempre
ha dado
muchísimas
satisfacciones,
tanto a
mi como
a mis
amigos
profesionales
de la
ruleta.
Es una
metodología
que se
basa en
el juego
de las
chances
simples
a seguir
por tres
bolas
con una
progresión
1-2-4,
empleando
por lo
tanto
siete
fichas
en caso
de
pérdida.
Según la
ley del
tercio,
en la
que ha
profundizado
científicamente
el
Ingeniero
Prouvost,
EN UN
CICLO DE
36 BOLAS
tenemos
alrededor
de 12
números
que no
salen ni
una vez
(dado
que este
método
se
concentra
en las
chances
simples,
hacemos
abstracción
del
cero).
Todo
esto es
de
acuerdo
a un
promedio
matemático
que, sin
embargo,
no
siempre
es
respetado.
Nosotros
actuaremos
sobre
los
números
que no
han
aparecido
y los
agruparemos
según
cada una
de las
chances
simples.
La
condición
indispensable
es que
luego
del
ciclo de
36 bolas
haya por
lo menos
15
números
retrasados;
o sea,
unos 3
por
encima
del
promedio
teórico.
Ejemplo:
Después
de 36
bolas
notamos
16
números
atrasados,
agrupados
de la
siguiente
manera
según
las
chances
simples.
9
números
que
pertenecen
a
menores
y 7 que
pertenecen
a
mayores.
10 que
son
colorados
y 6 que
son
negros.
8 que
son
pares y
8 que
son
impares
(nones).
Para
poder
operar,
la
diferencia
entre
las
chances
contrapuestas
debe ser
mayor o
igual a
4
unidades.
Considerando
el
ejemplo
antes
expuesto:
10
colorados
, 6
negros,
10 - 6 =
4: se
puede
operar.
7
mayores
y 9
menores,
9 - 7 =
2, menor
de 4;
por lo
tanto no
se puede
operar.
8 pares,
8
impares,
8 - 8 =
0, menor
de 4;
por lo
tanto no
se puede
operar.
Si dos o
más
chances
contrapuestas
presentaran
las
condiciones
operativas,
se va a
apostar
en el
paño la
chance
que
muestra
la mayor
diferencia
entre
los
tiros
contrapuestos.
Ejemplo,
si
tengo:
10
colorados
y 6
negros
10 - 6 =
4
y 11
mayores
y 5
menores:
11 - 5 =
6;
nos
ocuparemos
de
mayores/menores
ya que 6
es mayor
de 4.
En caso
de
igualdad,
no
conviene
jugar
para
nada!
Jugaremos
la
chance
que
tiene el
mayor
número
de
retrasados,
por un
total de
3 bolas
con una
martingala
trunca
(progresión
directa)
1-2-4.
Ejemplo
números
que no
han
salido
(16):
2-4-5-8-12-18
19-21-23-24-25-28-31-32-35-36.
COLORADOS:
9
NEGROS:
7
9 - 7 =
2
PARES: 9
IMPARES:
7
9 - 7 =
2
MENORES:
6
MAYORES:
10
10 - 6 =
4
Claramente
el juego
se
presenta
por la
pareja
menores-mayores.
Jugaremos
a
mayores
por un
máximo
de 3
bolas
(utilizaremos
la
martingala
trunca
1-2-4).
Un
consejo
desde el
punto de
vista de
la
maniobra
financiera
es el
siguiente:
Después
de una
fuerte
fase de
ganancia;
por
ejemplo
cinco
victorias
consecutivas,
reducir
el valor
de la
ficha a
la mitad
para
enfrentar
el
contragolpe
de la
banca,
reduciendo
así las
pérdidas
a la
mitad. |