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Sistema matemático popular descubierto por Jean Le Rond
D'Alembert, matemático y físico francés nacido en 1717.
En esta progresión usted aumenta su apuesta una unidad
después de una pérdida y disminuye su apuesta una unidad
después que gana.
Una sucesión típica puede ser la que sigue:
1.) Apuesta 1 unidad y pierde; -1 unidad.
2.) Apuesta 2 unidades y gana; +1 unidad.
3.) Apuesta 1 unidad y pierde; +0 unidades.
4.) Apuesta 2 unidades y pierde; -2
unidades.
5.) Apuesta 3 unidades y gana; +1 unidad.
6.) Apuesta 2 unidades y gana; +3 unidades.
Si una ganancia de 1 unidad estuviera bien para usted,
entonces usted habría ganado la sucesión después de la
segunda apuesta (estando a una unidad) y habría empezado una
nueva sucesión.
Es recomendable utilizar
esta progresión hasta ganar 1 ficha
y luego comenzar una nueva sucesión.
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